De una sola taberna a un mundo vivo.

Nuestra visión es convertir Tankardia en una experiencia medieval viva que crece a través de sistemas de gestión y exploración moldeados por la opinión de los jugadores.

En Tankardia, los jugadores hacen crecer sus tabernas, gestionan a su personal y aumentan su reputación en un mundo medieval. Orientamos nuestras decisiones de diseño en torno a que este mundo sea coherente, gestionable y explorable.

Los focos que alimentan nuestra visión

  • Sistemas de gestión y economía que se influyen mutuamente
  • Espacios de construcción y decoración que el jugador puede moldear
  • Un mundo que progresa a través de misiones, reputación e investigación
  • Una experiencia que evoluciona con la retroalimentación de los jugadores de prueba

Nuestro primer objetivo es lanzar Tankardia: Silent Conquest en acceso anticipado en Steam en 2027 y seguir desarrollándolo junto a nuestra comunidad.

En desarrollo

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