Desarrollar sistemas de juego vivos.

Nuestra misión es reunir mecánicas de gestión, construcción, economía y exploración en mundos coherentes donde el jugador pueda construir su propia historia.

Estamos reinventando la gestión de tabernas medievales con nuestro primer juego, Tankardia: Silent Conquest. Desarrollamos una experiencia en la que los jugadores pueden montar y decorar sus tabernas, y gestionar su personal y su economía.

¿Cómo hacemos realidad nuestra misión?

  • Desarrollamos la gestión de taberna a través del personal, el menú y los sistemas de reputación.
  • Damos al jugador la libertad de diseñar su propio espacio mediante la construcción y la decoración.
  • Combinamos los recursos de producción y la economía en sistemas que se refuerzan entre sí.
  • Construimos una estructura de progresión viva a través de misiones, exploración y un árbol de investigación.

Nuestro primer paso

Tankardia está en desarrollo. Avanza con la retroalimentación de las pruebas de juego y se prepara para su objetivo de acceso anticipado en PC.

Tankardia: Silent Conquest

Explora el mundo medieval.

Construye, gestiona y haz crecer tu taberna.