Desarrollar sistemas de juego vivos.
Nuestra misión es reunir mecánicas de gestión, construcción, economía y exploración en mundos coherentes donde el jugador pueda construir su propia historia.
Estamos reinventando la gestión de tabernas medievales con nuestro primer juego, Tankardia: Silent Conquest. Desarrollamos una experiencia en la que los jugadores pueden montar y decorar sus tabernas, y gestionar su personal y su economía.
¿Cómo hacemos realidad nuestra misión?
- Desarrollamos la gestión de taberna a través del personal, el menú y los sistemas de reputación.
- Damos al jugador la libertad de diseñar su propio espacio mediante la construcción y la decoración.
- Combinamos los recursos de producción y la economía en sistemas que se refuerzan entre sí.
- Construimos una estructura de progresión viva a través de misiones, exploración y un árbol de investigación.
Nuestro primer paso
Tankardia está en desarrollo. Avanza con la retroalimentación de las pruebas de juego y se prepara para su objetivo de acceso anticipado en PC.
Tankardia: Silent Conquest
Explora el mundo medieval.
Construye, gestiona y haz crecer tu taberna.