Diseño de juegos
y desarrollo
Unimos el concepto del juego, los sistemas jugables y un mundo vivo en un mismo proceso de producción.
- Diseño de juegos
- Desarrollo de la jugabilidad
- Producción en equipo
Estudio de videojuegos independiente
Girit Teknoloji está reinventando la gestión de tabernas medievales con su primer juego, Tankardia: Silent Conquest.
Capacidades del estudio
Unimos diseño, desarrollo, sistemas de juego, arte y pruebas en un único enfoque de producción.
Unimos el concepto del juego, los sistemas jugables y un mundo vivo en un mismo proceso de producción.
Diseñamos sistemas de juego que se refuerzan entre sí, de la gestión a la economía y de las misiones a la progresión.
Combinamos arte e iluminación en una atmósfera coherente que hace sentir al jugador el mundo medieval.
Evaluamos la retroalimentación de las pruebas de juego y desarrollamos el juego hacia nuestro objetivo de acceso anticipado.
Nuestro enfoque de producción
Diseñadores, desarrolladores y artistas trabajan juntos por una misma experiencia de juego.
Definimos el mundo, la experiencia central y la estructura de progresión.
Reunimos los sistemas de gestión, construcción, economía, misiones y reputación.
Construimos el mundo medieval a través del diseño de entornos y la iluminación.
Evolucionamos con los comentarios de los jugadores y avanzamos hacia nuestro objetivo de acceso anticipado.
Nuestro primer proyecto
Conoce más de cerca nuestro juego de gestión de taberna ambientado en un mundo medieval.

En desarrollo • PC
Girit Teknoloji es un estudio de videojuegos independiente fundado en 2026. Estamos reinventando la gestión de tabernas medievales con nuestro primer juego, Tankardia: Silent Conquest.
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Sigue de cerca nuestro proceso de desarrollo, las pruebas de juego y las noticias del acceso anticipado.