Estudio de videojuegos independiente

Diseñamos mundos de juego y desarrollamos sistemas vivos.

Girit Teknoloji está reinventando la gestión de tabernas medievales con su primer juego, Tankardia: Silent Conquest.

Capacidades del estudio

Todas las partes de
un mundo de juego.

Unimos diseño, desarrollo, sistemas de juego, arte y pruebas en un único enfoque de producción.

02

Sistemas de juego
y mecánicas

Diseñamos sistemas de juego que se refuerzan entre sí, de la gestión a la economía y de las misiones a la progresión.

  • Sistemas de gestión
  • Producción y economía
  • Misiones y progresión
03

Diseño visual
y atmósfera

Combinamos arte e iluminación en una atmósfera coherente que hace sentir al jugador el mundo medieval.

  • Diseño artístico
  • Diseño de entornos
  • Iluminación
04

Pruebas, optimización
y lanzamiento

Evaluamos la retroalimentación de las pruebas de juego y desarrollamos el juego hacia nuestro objetivo de acceso anticipado.

  • Pruebas de juego
  • Retroalimentación
  • Acceso anticipado

Nuestro enfoque de producción

De la idea a
un mundo jugable.

Diseñadores, desarrolladores y artistas trabajan juntos por una misma experiencia de juego.

  1. 01

    Diseño de juego

    Definimos el mundo, la experiencia central y la estructura de progresión.

  2. 02

    Sistemas y mecánicas

    Reunimos los sistemas de gestión, construcción, economía, misiones y reputación.

  3. 03

    Arte y atmósfera

    Construimos el mundo medieval a través del diseño de entornos y la iluminación.

  4. 04

    Pruebas y acceso anticipado

    Evolucionamos con los comentarios de los jugadores y avanzamos hacia nuestro objetivo de acceso anticipado.

Nuestro primer proyecto

Tankardia:
Silent Conquest.

Conoce más de cerca nuestro juego de gestión de taberna ambientado en un mundo medieval.

Recibe novedades de Tankardia

Una sola taberna. Un mundo vivo.

Sigue de cerca nuestro proceso de desarrollo, las pruebas de juego y las noticias del acceso anticipado.