Todas las partes de un mundo de juego.

Unimos el diseño de juegos, los sistemas y mecánicas, la atmósfera visual, y las pruebas y preparación de lanzamiento en un mismo enfoque de estudio.

02

Sistemas y mecánicas de juego

Sistemas de juego que reúnen mecánicas de gestión, economía, misiones y progresión.

  • Sistemas de gestión
  • Producción y economía
  • Misiones y progresión
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03

Diseño visual y atmósfera

Mundos de juego coherentes construidos mediante arte, diseño de entornos e iluminación.

  • Diseño artístico
  • Diseño de entornos
  • Iluminación
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04

Pruebas, optimización y proceso de lanzamiento

Una preparación de lanzamiento guiada por las pruebas de juego, la retroalimentación y nuestro objetivo de acceso anticipado.

  • Pruebas de juego
  • Retroalimentación
  • Acceso anticipado
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Girit Teknoloji

Explora Tankardia.

Conoce más de cerca el mundo, los sistemas y el proceso de desarrollo de nuestro primer juego.