D’une seule taverne à un monde vivant.
Notre vision est de transformer Tankardia en une expérience médiévale vivante qui grandit grâce aux systèmes de gestion et d’exploration façonnés par les retours des joueurs.
Dans Tankardia, les joueurs développent leurs tavernes, gèrent leur personnel et bâtissent leur réputation dans un monde médiéval. Nous orientons nos décisions de conception autour de la cohérence, de la gestion et de l’exploration de ce monde.
Les axes qui nourrissent notre vision
- Des systèmes de gestion et d’économie qui s’influencent mutuellement
- Des espaces de construction et de décoration que le joueur peut façonner
- Un monde qui progresse grâce aux quêtes, à la réputation et à la recherche
- Une expérience qui évolue grâce aux retours des joueurs testeurs
Notre premier objectif est de lancer Tankardia: Silent Conquest en accès anticipé sur Steam en 2027 et de poursuivre son développement avec notre communauté.
En développement
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