Développer des systèmes de jeu vivants.
Notre mission est de réunir des mécaniques de gestion, de construction, d’économie et d’exploration dans des mondes cohérents où le joueur peut construire sa propre histoire.
Nous réinventons la gestion de taverne médiévale avec notre premier jeu, Tankardia: Silent Conquest. Nous développons une expérience où les joueurs peuvent monter et décorer leurs tavernes, et gérer leur personnel et leur économie.
Comment concrétisons-nous notre mission ?
- Nous développons la gestion de taverne à travers le personnel, le menu et les systèmes de réputation.
- Nous offrons au joueur la liberté de concevoir son propre espace grâce à la construction et à la décoration.
- Nous combinons les ressources de production et l’économie dans des systèmes qui se renforcent mutuellement.
- Nous construisons une structure de progression vivante grâce aux quêtes, à l’exploration et à un arbre de recherche.
Notre première étape
Tankardia est en développement. Il progresse grâce aux retours des tests de jeu et se prépare pour son objectif d’accès anticipé sur PC.
Tankardia: Silent Conquest
Découvrez le monde médiéval.
Construisez, gérez et développez votre taverne.