От одной таверны к живому миру.
Наше видение — превратить Tankardia в живой средневековый опыт, растущий благодаря системам управления и исследования, формируемым отзывами игроков.
В Tankardia игроки развивают свои таверны, управляют персоналом и укрепляют свою репутацию в средневековом мире. Мы формируем наши дизайнерские решения вокруг того, чтобы этот мир был цельным, управляемым и исследуемым.
Направления, питающие наше видение
- Взаимовлияющие системы управления и экономики
- Пространства строительства и украшения, которые может формировать игрок
- Мир, развивающийся через задания, репутацию и исследования
- Опыт, развивающийся благодаря отзывам тестовых игроков
Наша первая цель — выпустить Tankardia: Silent Conquest в ранний доступ на Steam в 2027 году и продолжать развивать игру вместе с нашим сообществом.
В разработке
Узнавайте новости Tankardia первыми.
Следите за процессом разработки и новостями раннего доступа.