Дизайн игр
и разработка
Мы объединяем концепцию игры, играбельные системы и живой мир в едином процессе производства.
- Дизайн игры
- Разработка геймплея
- Командное производство
Независимая игровая студия
Girit Teknoloji переосмысляет средневековое управление таверной в своей первой игре Tankardia: Silent Conquest.
Компетенции студии
Мы объединяем дизайн, разработку, игровые системы, арт и тестирование в едином подходе к производству.
Мы объединяем концепцию игры, играбельные системы и живой мир в едином процессе производства.
Мы разрабатываем игровые системы, которые усиливают друг друга — от управления к экономике, от заданий к прогрессу.
Мы объединяем арт и освещение в цельную атмосферу, которая передаёт игроку ощущение средневекового мира.
Мы оцениваем отзывы с плейтестов и развиваем игру в направлении цели раннего доступа.
Наш подход к производству
Дизайнеры, разработчики и художники работают вместе над единым игровым опытом.
Мы определяем мир, ключевой опыт и структуру прогресса.
Мы объединяем системы управления, строительства, экономики, заданий и репутации.
Мы создаём средневековый мир с помощью дизайна окружения и освещения.
Мы развиваемся благодаря отзывам игроков и движемся к цели раннего доступа.
Наш первый проект
Узнайте больше о нашей игре об управлении таверной в средневековом мире.

В разработке • PC
Girit Teknoloji — независимая игровая студия, основанная в 2026 году. Мы переосмысляем средневековое управление таверной в нашей первой игре Tankardia: Silent Conquest.
Узнавайте новости Tankardia первыми
Следите за процессом разработки, плейтестами и новостями раннего доступа.