Независимая игровая студия

Мы создаём игровые миры и разрабатываем живые системы.

Girit Teknoloji переосмысляет средневековое управление таверной в своей первой игре Tankardia: Silent Conquest.

Компетенции студии

Все составляющие
игрового мира.

Мы объединяем дизайн, разработку, игровые системы, арт и тестирование в едином подходе к производству.

02

Игровые системы
и механики

Мы разрабатываем игровые системы, которые усиливают друг друга — от управления к экономике, от заданий к прогрессу.

  • Системы управления
  • Производство и экономика
  • Задания и прогресс
03

Визуальный дизайн
и атмосфера

Мы объединяем арт и освещение в цельную атмосферу, которая передаёт игроку ощущение средневекового мира.

  • Художественный дизайн
  • Дизайн окружения
  • Освещение
04

Тестирование, оптимизация
и релиз

Мы оцениваем отзывы с плейтестов и развиваем игру в направлении цели раннего доступа.

  • Плейтесты
  • Отзывы
  • Ранний доступ

Наш подход к производству

От идеи к
играбельному миру.

Дизайнеры, разработчики и художники работают вместе над единым игровым опытом.

  1. 01

    Дизайн игры

    Мы определяем мир, ключевой опыт и структуру прогресса.

  2. 02

    Системы и механики

    Мы объединяем системы управления, строительства, экономики, заданий и репутации.

  3. 03

    Арт и атмосфера

    Мы создаём средневековый мир с помощью дизайна окружения и освещения.

  4. 04

    Тестирование и ранний доступ

    Мы развиваемся благодаря отзывам игроков и движемся к цели раннего доступа.

Наш первый проект

Tankardia:
Silent Conquest.

Узнайте больше о нашей игре об управлении таверной в средневековом мире.

Узнавайте новости Tankardia первыми

Одна таверна. Живой мир.

Следите за процессом разработки, плейтестами и новостями раннего доступа.