从一间酒馆到一个鲜活的世界。

我们的愿景是将 Tankardia 打造成一段随着玩家反馈不断成长的鲜活中世纪体验,并以经营与探索系统为核心。

在 Tankardia 中,玩家发展自己的酒馆,管理员工,并在中世纪世界中提升声望。我们围绕这个世界的一致性、可管理性与可探索性来塑造设计决策。

支撑我们愿景的重点方向

  • 相互影响的经营与经济系统
  • 玩家可自由塑造的建造与装饰空间
  • 通过任务、声望与研究不断发展的世界
  • 依据测试玩家反馈持续演进的体验

我们的首要目标是在 2027 年将 Tankardia: Silent Conquest 推上 Steam 抢先体验,并与社区一起持续推进开发进程。

开发中

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