Oyun Tasarımı
ve Geliştirme
Oyun fikrini, oynanabilir sistemleri ve yaşayan bir dünyayı aynı üretim sürecinde buluşturuyoruz.
- Oyun Tasarımı
- Oynanış Geliştirme
- Ekip Üretimi
Bağımsız oyun stüdyosu
Girit Teknoloji, ilk oyunu Tankardia: Silent Conquest ile ortaçağ taverna yönetimini yeniden hayal ediyor.
Stüdyo yetkinlikleri
Tasarım, geliştirme, oyun sistemleri, sanat ve test süreçlerini aynı üretim yaklaşımında buluşturuyoruz.
Oyun fikrini, oynanabilir sistemleri ve yaşayan bir dünyayı aynı üretim sürecinde buluşturuyoruz.
Yönetimden ekonomiye, görevlerden ilerlemeye birbirini besleyen oyun sistemleri tasarlıyoruz.
Sanat ve ışıklandırmayı, oyuncuya ortaçağ dünyasını hissettiren bütünlüklü bir atmosferde birleştiriyoruz.
Oyuncu testlerinden gelen geri bildirimleri değerlendiriyor, oyunu erken erişim hedefi doğrultusunda geliştiriyoruz.
Üretim yaklaşımımız
Tasarımcılar, geliştiriciler ve sanatçılar aynı oyun deneyimi için birlikte çalışır.
Dünyayı, temel deneyimi ve ilerleme yapısını tanımlarız.
Yönetim, inşa, ekonomi, görev ve itibar sistemlerini bir araya getiririz.
Çevre tasarımı ve ışıklandırmayla ortaçağ dünyasını kurarız.
Oyuncu geri bildirimleriyle gelişir, erken erişim hedefine ilerleriz.
İlk projemiz
Ortaçağ dünyasında geçen taverna yönetim oyunumuzu daha yakından tanıyın.

Geliştirme aşamasında • PC
Girit Teknoloji, 2026 yılında kurulmuş bağımsız bir oyun stüdyosudur. İlk oyunumuz Tankardia: Silent Conquest ile ortaçağ taverna yönetimini yeniden hayal ediyoruz.
Tankardia'dan haberdar olun
Gelişim sürecini, oyun testlerini ve erken erişim haberlerini yakından takip edin.