Hikayemiz
Kuruluştan bugüne yolculuğumuz
2026
2026
Girit Yazılım kuruldu
2026'da İstanbul'da kurulduk. Oyun tutkunu mühendisler ve sanatçılardan oluşan çekirdek ekibimizi bir araya getirdik.


2026
2026
Tankardia: Silent Conquest duyuruldu
İlk oyunumuzu duyurduk: ortaçağ dünyasında geçen bir taverna yönetim oyunu. Konsept ve sanat yönü şekillendi.


2026
2026
İlk oynanabilir sürüm
Taverna kurma, inşa ve ekonomi sistemlerini içeren ilk oynanabilir sürümü tamamladık; kapalı testlere başladık.


2027
2027
Erken erişim hedefi
2027'de Steam'de erken erişime çıkmayı hedefliyoruz. Topluluk geri bildirimleriyle oyunu birlikte büyüteceğiz.









